您现在的位置是:星锐新声 > 探索
宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
星锐新声2026-01-01 10:38:21【探索】1人已围观
简介自2009年《恶魔之魂》推出以来,FS社逐渐被视为“魂类游戏”的代表性开发商。这类作品通常以开放探索、角色成长和高难度、强调策略与试错的战斗系统著称。然而,长期担任FS社多款作品导演的宫崎英高,近日表
自2009年《恶魔之魂》推出以来,宫崎FS社逐渐被视为“魂类游戏”的英高代表性开发商。这类作品通常以开放探索、称魂角色成长和高难度、类游理念强调策略与试错的戏并新只需求战斗系统著称。然而,非创长期担任FS社多款作品导演的设计宫崎英高,近日表示并不认为公司“发明”了这一游戏类型。满足

宫崎英高在接受外媒Game Informer采访时谈及“魂类”一词的由来时指出,FS社的称魂成功更多源于对玩家需求的理解,而非对某种全新设计理念的类游理念创造。他表示,戏并新只需求将“死亡与学习”作为游戏核心循环的非创设计,其实是设计玩家群体早已具备接受基础的理念,只是此前市场上尚未出现一个成熟且契合的实现方式。
宫崎英高最初参与的是《装甲核心》系列的开发,随后主动申请加入当时尚未受到公司高层重视的《恶魔之魂》项目。在该项目中,他借鉴了FS蛇在上世纪90年代推出的动作角色扮演系列《国王密令》的设计思路,并将其与在线要素相结合,逐步确立了玩家死亡后掉落“灵魂”、并可返回原地取回的核心机制。这一玩法随后成为《恶魔之魂》《黑暗之魂》以及此后多款作品的基础框架,并持续沿用至宫崎主导的其他项目中。

宫崎英高表示,团队在开发过程中逐渐确认,将死亡纳入核心玩法循环是可行的设计方向,而这一选择恰好与市场需求产生了共鸣。他同时强调,这并非一项全新的发明,而是FS社自身的设计理念与当时市场空白相互契合的结果。
随着时间推移,FS社的作品规模和影响力不断扩大,但其核心体验始终围绕高风险与高挫败感展开,包括在战斗失误中损失大量资源,并在取回过程中再次失败。这种设计也被认为是“魂类游戏”最具代表性的特征之一。
很赞哦!(65581)
热门文章
站长推荐

黄江龙拜会重庆市涪陵区委书记王志杰

绘梦日记公测兑换码一览

中国AES100发动机配装全球首款6吨级倾转旋翼机成功首飞

仙境传说新启航公测l礼包兑换码最新分享 仙境传说新启航兑换码大全

Trump administration launches animal cruelty crackdown with new strike force

Anh Trương Minh Quang được chỉ định giữ chức Bí thư Tỉnh đoàn Lâm Đồng

5 สิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อป้องกันและจัดการกับอาการปวดหลัง

Trúng độc đắc xổ số miền Nam, người đàn ông miền Tây chỉ lấy 5 triệu tiền mặt
友情链接
- 360软件管家发布2025年游戏半年榜,透视游戏市场发展趋势!
- 一年级数学天天练试题及答案2023.12.7(排队问题)
- 广东3分险胜广州收获3连胜 徐杰17分9助攻郭艾伦9分4板
- 月圆人团圆,垃圾分类记心间
- 【籽籽同心】两本语言学新书发布 为铸牢中华民族共同体意识提供学术支撑
- 一年级数学天天练试题及答案2023.12.7(排队问题)
- 月圆人团圆,垃圾分类记心间
- 我叫MT口袋守卫战通用型队伍搭配攻略
- 大乐透头奖开12注685万 吉林中出10注追加一等
- 五年级数学天天练试题及答案2023.11.30(周期性问题)
- 快手回应大量色情内容刷屏:遭到灰黑产攻击,已报警
- 我国再生资源回收行业从业人员约1300万 “互联网+”回收成新潮流
- 马刺终结雷霆16连胜进NBA杯决赛 文班亚马22+9
- 知乎发布年度AI产品榜单 豆包、DeepSeek、Gemini入选
- 130级征程开启! 《剑网3》年度资料片“丝路风语”公测上线
- 受台风“博罗依”影响 华南沿海将进入风雨最强时段
- 王者荣耀干将莫邪雾都夜雨如何得到 干将莫邪雾都夜雨获取攻略
- 现货黄金再创历史新高 一度涨至2222.65美元/盎司
- 精选足篮专家:楼云13连红 司马解球、永强8连红
- Kỷ niệm 260 năm ngày sinh đại thi hào Nguyễn Du